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【攻略】《战地指挥官》战役全通关攻略(图文)

2017-05-19 10:37:26

役,是战地指挥官的新手玩法,其实就是个教学玩法,主要是拿来科普、练技术、拿黄金奖励的~

大部分的战役关卡都很简单,难的就几个,打多几次摸清楚技巧之后就很容易过的了,其实,打完了战役,才算是出了新手阶段,不然技术不过硬,没理解好怎么玩,冲竞技军衔很容易被虐,特别是到士官之后

关卡数量比较多,点击目录可以跳转到对应的章节,当然如果大家可以全部看完,然后能起到作用(文中有不少个人觉得很实用的小技巧),那就最好不过啦~

 
目录:
 
第1章:染血的黎明
 
第2章:战火纷飞
 
第3章:全面战争
 
第4章:反攻的号角
 
第5章:荣耀的颂歌
 
 
 
 
第1章:染血的黎明
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战役1-1,第一声枪响
非常简单,不断出机枪兵即可。有兴趣的朋友可以试试全员无阵亡通关(就是己方一个机枪兵都不死),或者试试竞速(我自己的最快速度是47秒通关)
 
 
战役1-2,荒野中的哨兵
非常简单,把重装步兵放在前面扛伤害,机枪兵在后面安心输出即可~
 
 
战役1-3,炮火掩护
非常简单,微型导弹瞄准敌军使劲扔即可,有兴趣的朋友可以试试精确微操,例如快速扔导弹不让敌方机枪兵放出一枪、同时打中敌方单位和基地,等等
 
 
战役1-4,烈焰滚滚
这里可以锻炼一个小技巧,因为喷火兵是一个直线型中程AOE,但不会主动走到别人面前贴脸放,所以在出卡的时候,最好等敌人形成一列的时候,把喷火兵放在敌人队列的末端,让我们的喷火兵刚好能喷到所有的敌人,如图所示,自行领悟~
喷火兵其实是一张很全面的卡,低费有肉有输出有aoe,很好用
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战役1-5,西风要塞
非常简单,重装步兵放在前面扛伤害,机枪兵喷火兵放后排好好输出,微型导弹尽量炸到更多的敌人
 
 
战役1-6,破壁计划
非常简单,让工程兵打地堡,然后重装步兵和喷火兵帮忙扛伤害,机枪兵帮忙输出一下。有时候,喷火兵是可以当肉盾来用的
 
 
战役1-7,火焰的怒吼
非常简单,尽可能让微型导弹和燃烧弹烧到更多的敌人即可,其实这里很讲究微操和手速,建议有兴趣的朋友在这里多练习一下~另外,三颗燃烧弹就能烧掉一个基地,所以兵线到了就可以直接扔了
 
 
战役1-8,代号:蚁后
有两种打法。。
1.先放个机枪兵营,这样两个兵营能扛很久,而且能打掉敌方不少单位,然后再一波推过去;
2.就是干,直接各种部队往下扔推过去。tips:1个燃烧弹能把兵营烧掉,有时候还能同时烧到两个兵营,很划算
 
战役1-9,钢铁的轰鸣
两个要点。
1.燃烧弹留着,等敌方出了主战坦克之后,扔下去,最好能多烧几个单位,注意放兵上去顶伤害,别让坦克跑出燃烧弹范围;
2.用重装步兵、喷火兵、工程兵等扛伤害,不能让我方主战坦克受到任何攻击,因为敌方也会扔一个燃烧弹,如果我们的坦克血量不够多,就会被烧掉变成破损坦克,破损坦克是不能移动的,攻击力也很低
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第2章:战火纷飞
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战役2-1,先锋军的利刃
很简单,国际惯例,重装步兵放前排扛伤害,脆皮放后排输出(主战坦克能不吃伤害就不要拿来当肉用)
这里有个小技巧,让子弹飞一会,拿基地当肉盾,狙击手什么远程单位的放在旁边安心输出,不过要注意,要是敌军出兵打我们的狙击手,要立即放肉盾到狙击手身边,吸收&分摊伤害
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战役2-2,战地红十字
很简单,尽量让燃烧弹和微型导弹打到更多的敌人,特别是后排输出;
看情况放医疗支援,特别是和敌军相持不下的时候,放一个医疗支援给前排的重装步兵,效果特别好。
如果敌方向我方后排的狙击手扔了一个燃烧弹,请立即在燃烧弹的范围上放一个医疗支援,否则我方狙击手会全部阵亡,损失巨大!
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战役2-3,腹地奇袭
很简单,国际惯例,重装步兵放前排扛伤害,其他的都后排输出
在这一关,敌方会扔好几个微型导弹,此时犀牛陆战队的能力就体现出来了,0科技就有45%的支援伤害减免,非常恐怖,血量又高,4个微导炸不死;而且输出又高,是个很厉害的单位
 
 
战役2-4,炮火围城
非常简单,微型导弹留给狙击手,高爆留给工程兵,燃烧弹留给重装步兵喷火兵
 
 
战役2-5,冰城烈焰
很简单,刚开始的时候利用地图已有的地堡扛下伤害,让我们的烈焰战车烧一段时间,好好推过去就OK了。必要的时候,要合理利用医疗支援补血。
烈焰战车看起来打得慢,其实伤害很高的,AOE、伤害高、血量不少,缺点就是伤害来得慢,而且屁股很大(dota梗,意思是单位体积很大,容易卡位)
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战役2-6,以逸待劳
有两个小技巧
1.刚开始先别急,等敌军过来之后,再出战远程单位,利用地图已有的地堡扛下伤害,先把敌人的前排灭掉,然后再把我方的重装步兵下去扛伤害推过去
2.敌人第三波会出1组手雷投手和1组狙击手,输出很高,此时要用燃烧弹消灭他们
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战役2-7,机械的奏鸣曲
非常简单,一组一组地上硬铁机甲就好,别同时一起上,毕竟对面都是AOE,放一个和放一堆没什么区别,放一堆=浪费
硬铁机甲有5次伤害抵挡,单体血量600+,非常克制主战坦克这种慢攻速、AOE的单位
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战役2-8,战火沸腾
非常简单,先等一段时间,让地图已有的地堡、重机枪、机枪兵营打一段时间,然后再一波推过去
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战役2-9,深入敌后
沉住气,等30秒以上再出兵,用基地扛伤害,然后迅速下单位切后排、炸弹灭杀什么的,非常刺激爽快(就是浪)
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第3章:全面战争
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战役3-1,进击的机甲
很简单,因为破损机甲只能存在12秒,所以把1组破损机甲放在前排扛伤害,其他的都后排输出即可,破损机甲消失了赶紧再补上1组就好~
 
 
战役3-2,破甲穿膛
先让基地扛下伤害,然后出站迫击炮和散弹枪兵,远程消灭来军,然后一路推过去即可
Tips:散弹枪兵的破甲是可以无上限叠加的,也就是说,对同一个单位打10下,可以增加100%伤害,对付血量高的敌人效果显著
Tips:迫击炮是个很不错的AOE输出单位,只有一个缺点,就是不能移动
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战役3-3,火线突围
一个字:忍。挂机攒够几百军费再出山也没事~
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战役3-4,强林弹雨
很简单,肉盾放前排保护好劲射装甲车就行,装甲车的攻击力会越来越高越来越高越来越高越来越高,没有上限(但容易被秒)
 
 
战役3-5,石桥殿后
非常有意思的一关,可以让大家安心建房子打防守,注意要留点炸弹,炸掉射程太远的狙击手、劲射装甲车此类威胁较大的单位
像我这样的强迫症一定要摆得整整齐齐,上下对称
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战役3-6,战地曙光
很简单,国际惯例,让肉盾在前排扛伤害,然后用医疗工程车使劲奶,当3辆医疗工程车同时在场的时候,你就会发现奶量特别恐怖,当然缺点还是大屁股
 
 
战役3-7,战地曙光
等20秒再出战,目的是等敌方的坦克出来,当坦克距离迫击炮很近的时候,送他们一个电流冲击(磁爆步兵杨教授的关爱),然后放输出单位歼灭他们
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战役3-8,狭路相逢
听说这关有点难度,好像不少朋友都没打过,其实不难的,忍忍就好,然后手速快点,讲究忍稳快准狠
先等敌方攻过来,等敌方快要接触到我方的重机枪时,把破损机甲放到重机枪前面吃伤害,然后立即把重装步兵放在敌方劲射装甲车脸上吃伤害,然后再把喷火兵、机枪兵放在边上打输出,集中火力先把敌方后排输出干掉
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战役3-9,速战速决
小刀队才是男人的浪漫!
不要想太多,起手小刀队就是冲,直接一波推过去!
 
 
第4章:反攻的号角
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战役4-1,暗中破坏
因为对面开场就有建筑,所以小刀队先怂一波,不要急,也不要立即用伪装者,因为没有好兵线的话,伪装者很难专心去打远程的狙击手
先忍忍,等我方两个地堡差不多打完的时候(此时对面来探路的重装步兵也差不多被我方迫击炮打死了),再出战小刀队直奔狙击手,然后再把输出都放下来,让小刀队充当肉盾,毕竟数量多,应付缺乏AOE的敌方还是可以的
伪装者,输出很高,血量还行,有伪装,非常适合切后排,拿去切巨炮、空少、鹰眼、加里森等威胁性较大的后排都很不错,但需要足够好的兵线,不能被其他敌方单位干扰
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战役4-2,白热化战争
兴奋剂小刀队天下第一
先等40秒,攒点军费,然后考验手速的时候来了,迅速把所有低费人类单位全部放下去,然后打上2~3个兴奋剂,然后你就会发现一群疯子
技巧:打了兴奋剂的单位非常凶猛,但血量是不变的,所以要注意保护好这批宝贝,尽量让没有兴奋剂buff的其他单位扛伤害
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战役4-3,丛林游击
又是一关限定单位数量军费的技巧战斗
其实很简单,先放个地堡在重机枪前面扛下伤害,然后一个微型导弹下去把敌人的狙击手干掉,这盘基本就赢了,再把敌方犀牛陆战队集火干掉,稳定切后排
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战役4-4,石桥反攻
因为这一关每30秒才会增加军费和单位,所以建议等30秒再出战,打一波流,不然指挥装甲车很容易被磨死
 
 
战役4-5,正面对决
李云龙曾经说过,“全团一千多号不可能全部展开,要是一个连一个连的进行攻击,那成了添油战术,这是兵家大忌,老子不干这傻事。”
但这游戏的战场是很大的,打的就是“全团一千多号全部展开”,就是一波推。要是一队队的上,就是添油战术,纯属送人头
先忍半分钟,然后再一波推过去,注意中场的迫击炮,别把肉盾一下子全部放出去,很容易被AOE的迫击炮清掉
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战役4-6,铁血杀手
一样的,先忍半分钟,放过敌人先行的硬铁机甲,让它打基地,然后看到敌人放出劲射装甲车之后,把穿甲坦克放在敌军劲射的脸上,加上其他输出单位,先把两组劲射解决掉,然后再推过去
穿甲坦克,打机械单位有额外伤害,克制很明显,自身血量也很高,非常实用
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战役4-7,乘胜追击
别急着出兵,先放过敌人一组小刀队,然后出战3组军犬去咬后排,这盘就稳赢了
如果一开始直接扔一个劲射装甲车出去,会很吃亏
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战役4-8,截断后路
先忍半分钟,然后迅速把单位都放下去,尽量把单位都放在离敌军手雷投手远点的敌方(手雷投手是AOE),然后用一组轻摩托吸引敌军手雷投手的火力,其他的都打上兴奋剂,这盘就搞定了
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战役4-9,狂轰滥炸
因为敌军会在60秒的时候发动一波攻势,所以最好等40秒再出兵,慢慢推过去,然后算好时间,尽量把这波敌军和敌军建筑一起炸掉
有自信和技术,其实等50秒再出兵也可以的,要的只是一个兵线能让空袭炸到,不过比较吃预判
空袭,范围大,伤害高,可以炸掉非常多的敌军单位,无论是翻盘还是进攻都是非常强的单位,唯一的缺点就是有延迟,这个就看预判和技术了
第二天登录就可以免费拿到一个空袭,必须放到编队里,竞技劣势的时候,就靠空袭翻盘了(跪求能在战斗的时候能抽到,然后诅咒对方抽不到)
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第5章:荣耀的颂歌
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战役5-1,铁壁防御
王牌【橙色】单位能发挥巨大作用,保护好他们。
上等兵加里森,鹰眼瓦西里,在这关现身战斗,协助我们突破边境线。
这关对方不会有炸弹放下来,我们只需要保护好这两个王牌单位,逐步推过去即可取得胜利。
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战役5-2,重甲先驱
这一关也是30秒才会获得单位和军费,建议等35秒,然后出战生化重甲车,让它用AOE攻击灭掉敌方近战单位
生化重甲车,0科技有1450的超高血量,近战型AOE,减攻效果非常恶心。总之感觉自己用起来不觉得有多厉害,但对面用起来会感到非常恶心。
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战役5-3,漫天弹雨
这一关,敌军每隔20秒会放一次支援单位(电流冲击、燃烧弹、微型导弹之类的),一开始先别急着进攻,利用加固地堡撑一段时间
加固地堡血量很高,还能自己回血,很硬,能扛很久,我们等到敌人的第二波支援消失之后,再出战单位
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战役5-4,冰城战火
非常简单,尽量让辐射兵打到敌方生化重甲车、地堡等高血量单位即可,然后一路推过去
 
 
战役5-5,铁道奇袭
开战小刀队直接冲,然后死神降临,然后优先放电流技师,然后是医疗工程车,其他输出都不要!
死神,一刀600,刀刀致命,dps高达300,最强输出没有之一。缺点就一个,脆皮,所以请务必保护好死神!
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战役5-6,解放冰城
先别急出兵,让加固地堡扛一下,此时可以先放一组劲射装甲车,攒点攻击力,感觉差不多了就可以直接出兵推过去了
腐蚀酸液,0科技使范围5米内的敌军受到的伤害增加40%,满科技50%,效果可叠加,两个满科技酸液就是100%。在腐蚀酸液面前,任何肉盾都是脆皮。
这里有个小技巧,等敌军第二波进攻到来的时候,送他们一个酸液,同时命中3个建筑和所有进攻单位,非常爽
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战役5-7,兵无常势
这一关非常有趣,每使用1个单位,将重新获得5个单位,而且超高机率会有王牌橙卡!
两种打法:
1.专出低费单位,体验速攻玩法,快速打一波
2.专出王牌单位,体验土豪玩法,用“钱”压制敌军
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战役5-8,核爆危机
所有战役中最难的一关,最刺激的一关,没有之一!
敌军每隔10秒向随机位置发射一枚核弹,所到之处,寸草不生!
其实想稳赢很简单~
开场先别急着出兵,先欣赏一下核弹特效,然后在战斗53秒的时候,在一个角落迅速出兵,先把重盾卫兵放下来,其他的紧跟上,全放在同一个位置,然后迅速打上两个强心剂,顺便补个兴奋剂,然后一波推过去
这一关非常讲究手速和魄力,必须在几秒内把所有单位都放下去,而且不是乱放~
强心剂,0科技减免40%支援类伤害,满科技50%,两个就是100%
Tips:伪装大师+双强心剂,永久隐身,免疫支援类伤害,几乎无敌!当然,会死于不明AOE,会死于核爆科学家,会死于空军少将布鲁。
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战役5-9,全境解放
最后一关了,45个战役,总算快打完了。其实这些战役都做得挺好的。
这一关,先把建筑造起来,注意穿甲坦克工厂的位置,门口位置尽量开阔点,别被卡住了~然后三炮一枪一地堡,可以挂机3分钟,看戏
兵线比较靠前的时候,往中间的敌军基地扔个酸雾,再扔个空袭,好了,基本没了,完结撒花~~~
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